handshake Confianza

Reglas abiertas · auditable por cualquiera

Economía de Confianza

Aquí están las reglas exactas que rigen el crédito mutuo: cómo crece tu cupo, qué hace falta para subir de nivel y a dónde va cada crédito. Lo que ves en esta página es lo mismo que aplica el sistema — se lee de las mismas fuentes que el código en vivo. Nada oculto, nada a dedo.

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Niveles y cupo de crédito

Tu cupo no es fijo: crece con tu trayectoria en la red. Cada nivel define cuánto puedes deber (piso), cuánto puedes acumular antes de que el excedente vaya al fondo comunitario (techo) y el máximo por transacción (tope).

Nivel Piso (deuda) Techo Tope por tx
1 −100 +1.000 50
2 −1.000 +10.000 250
3 −10.000 +100.000 1.000
4 −100.000 +1.000.000 10.000
5 −1.000.000 +10.000.000 100.000

Montos en créditos (C). El nivel puede bajar si tu reputación o tu cumplimiento se deterioran — no es una escalera de un solo sentido.

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Cómo se sube de nivel

La progresión combina actividad real, reputación, antigüedad y verificación. Cuanto más alto el cupo, mayor el pasivo que la comunidad respalda ante un impago — por eso los niveles altos exigen más trayectoria.

A nivel Interacciones Contrapartes Trust mín. Antigüedad Verificación
1 Automático al verificar tu email. Email
2 3 2 3,5 ★ 7 días Email
3 15 8 4,0 ★ 30 días Email
4 50 25 4,3 ★ 90 días Aval vecinal
5 200 100 4,5 ★ 180 días Identidad
  • Interacciones: cantidad llevadas a "completada" (no canceladas ni en disputa).
  • Contrapartes: usuarios distintos con los que completaste — no sirve repetir con la misma persona.
  • Trust: promedio ponderado de las evaluaciones que recibes (1 a 5 estrellas).
  • Antigüedad: días desde que creaste tu cuenta.
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Multiplicadores por categoría

El tope por transacción se ajusta según el tipo de publicación. Una venta o un delivery permiten montos mayores que una noticia o un evento. El máximo real de una transacción es tope × multiplicador.

Información ×0,2 Comunidad ×0,3 Eventos ×0,5 Ayuda ×0,7 Servicios ×1,0 Productos ×1,2 Delivery ×1,3
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A dónde va cada crédito

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Quema — 2%

De cada transacción, un 2% (mínimo 1 C) se retira de circulación. Esto desincentiva acumular, mantiene los créditos en movimiento y le da estabilidad de largo plazo al sistema.

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Fondo territorial — 3%

Otro 3% va al fondo de tu comuna. La comunidad decide cómo se usa mediante propuestas votadas — ya funciona, no es promesa. El excedente de quien supera su techo también se redirige aquí — anti-acumulación, no castigo.

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Cupo inactivo en deuda

Si tienes balance negativo y no recibes evaluaciones positivas (≥ 4 ★) durante 90 días, tu piso de deuda se reduce un 5% por revisión diaria. Importante: no se te perdona la deuda — el piso solo baja, nunca por debajo de lo que ya debes. Es para que el crédito sin respaldo de reputación no quede abierto indefinidamente.

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Estas reglas las cambia la comunidad

Nada de esto está enterrado en el código ni se decide a dedo: las reglas viven como parámetros abiertos y se cambian votando. Desde cualquier territorio puedes crear una propuesta de tres tipos:

payments Créditos del fondo

Destinar créditos del fondo territorial a un vecino o iniciativa. Abierta a cualquier miembro.

category Nueva categoría

Proponer una categoría nueva para publicar. Si la red la aprueba, se crea — la votación la trae al mundo.

balance Cambio de regla

Modificar un parámetro de esta página dentro de su rango seguro. Al ejecutarse, aplica de verdad para toda la red.

Qué se puede votar hoy (valores en vivo)

Regla Valor actual Rango seguro
Quema por transacción (%) 2 0–10
Aporte al fondo territorial (%) 3 0–10
Quórum de propuestas (votos) 2 1–100
Mayoría para aprobar (%) 60 50–90
Días de votación 7 1–30
Bonus de crédito por padrinazgo (C) 0–20
Interacciones abiertas máx. nivel 1 3 0–10
Recompensa por moderar (C) 2 0–10
Quórum para reglas (% de la red activa) 10 1–50
Avales de vecinos para subir verificación 3 1–10
Miembros activos mínimos del territorio para proponer reglas 0 0–1000

Escalones de participación

El poder de decidir crece con la participación, en los dos sentidos:

  • person Para proponer cambios de reglas o categorías hace falta nivel 2: la confianza para cambiar el juego se gana participando. Votar puede hacerlo cualquier miembro.
  • groups El quórum escala con la red. Cambiar una regla exige al menos el 10% de los miembros activos (nunca menos de 2 votos). Tres personas pueden decidir cuando somos veinte — no cuando seamos diez mil.
  • location_city Los territorios se ganan su voz. A medida que una comuna suma miembros activos, desbloquea la capacidad de proponer reglas (hoy sin mínimo: la red está naciendo). El plan es que con la escala lleguen las reglas locales: cada territorio con sus propias leyes votadas, que se vuelven globales sólo con mínimos de participación de toda la red.

Hasta los umbrales de esta sección son gobernables: la comunidad puede votar cómo se vota. Esta página existe para que cualquiera audite las reglas antes de confiar en ellas.